リンゴンリンゴ…どうもエミリーです。
シャドバの新作を無課金で遊んでるオッサンの三日目の日誌です。初日の感想が二日目にズレたので稼働からの日数と一日ズレ。
正直、勝率は芳しくありません。体感3割かそれを割っているか…。ラダーをどうにか四苦八苦しながら登っております。ビギナー3まで来ました。
今回は、ちょっとだけ現状の無課金勢のカード資産状況をお伝えしようと思います。
何やかや、既に4日目で毎日の一パック無料だったり、初心者ミッションやID連携、ランキング一位記念の10パックやリリース記念イベントで結構無課金でもパックを開けることはできています。
…出来てはいますが、やはりデッキ一つをしっかり組めるほどではないですね。
まあこの辺りは、しっかりお金を入れた人がスタートダッシュできるゲームというのでそこはしゃーないと思います。というか向こうも商売ですからね。
少しずつ、無課金でも手に入った資産を見直して今組めそうなデッキを握ってどうにか戦うというのがやりくりだと思います。
毎日ミッションをこなしていれば、少しずつ資産は貯まるわけですし。
…とずっと理想論を文字に起こしてきましたが、流石に前回の記事でも理屈を話した通り課金しないとかなりしんどいし、しんどいまま遊ぶくらいなら別のゲームでもいいのでは?という風にも思います。
ビギナーランクレベルでも容赦なく理想デッキ組んでらっしゃる方もチラホラいらっしゃいますからね。というかそれが普通かもです。今作の現状。
私は訓練された負け犬なので勝率3割でもオーキスに2ターン連続で超進化でボコられてもタフなハートで立ち上がれます。実際は凄く心臓が痛くなりましたけども
実際こちらももうお金入れちゃいたい欲求もあったり…。とはいえ、どれくらいお金入れればいっぱしのデッキ組めるのか想像がつかないのがまた課金を踏みとどまらせますよね。
前置きが長くなりました、早速本題に入っていきますね。
現状のカード資産共有
文字起こししようかと思いましたが手間を考えて止めました。
現状、特にリセマラ等せずにからっぽの頭でゲームを開始して、最高レアで行くとアングレア、ケルベロス、バーンドナイト2枚ずつ手に入っています。
しかし、前日の記事でも書きましたが、ウィッチ系のデッキを組もうとするとオーバーディメンションなりサタンなり、何かしら最後の到達点になるカードが一切手に入っていないので、ちょっとデッキにすると弱いかな…と。
ということで一枚だけあるオーキスと、ゴールドですがリーアムとアルエット、ミリアムが手に入っているのでネメシスでデッキを組んでいます。
…勝率2割で多分諸々間違っている気がしているのでレシピは晒しません。リクエストがあれば考えます。
無課金勢は今ある手持ちで創意工夫と連敗を要求される
現状、ビギナー3までランクが上がったのですが、はっきりいてビギナー2帯は一度も勝たなかったんじゃないかというくらいメッコメコでした。上がった時本当に上がってよかったのか怖かったくらいです。
多分筆者が純粋にカードゲームへたくそなのもあります。とはいえ、やっぱりパワーカード連打されるお相手には当然勝てないですし、どうにかそういった相手にワンチャンス作れるデッキを手持ちから考える必要があります。
この考える行為を楽しいと思えるかどうかがDCG適性のような気もしています。
私自身、上のスクショを貼りながら、実は全然試していないけど、ドラゴンも結構カード集まっているな…。とか。
あと、わかるように取ったのですが、レッドポーションもまあまあ集まってるんですよね。これの使い方次第でもデッキの完成度を高められるんじゃないかと考えています。
流石に最高レア一枚と交換するくらいであれば、必須級のゴールドレアパーツを複数集める方が糊口を凌ぐことができるんじゃないかって。
例えば、今ネメシスで組んでるので、遺産の砲撃なんかは強いカードだし盤面処理能力爆上がりするから欲しいなーって思ったり。
確かに、ガチデッキを一瞬で組むことはできませんが、こうやって少しずつ集まったパーツから多少は戦えるデッキを組んでいって、毎日資産を蓄えていくことで一デッキくらいなら最上位でも抗えるデッキを手に入れるに至る…。というのが無課金勢のゴールですね。
正直な話、そこまでの道のりが楽しめるか、ボコボコにされ続けるのが楽しいのかといわれると…。だったらお金入れちゃえばいいじゃん!!というお話ではありますよね。
他のDCGをどうやってたか思い出そう
例えばマスターデュエルの場合、確か稼働して一番最初の時期は【エルドリッチ】が流行ったんですよね。
あれも、安価で作りやすかったからというのが流行った一つの理由だったと思います、後使うの簡単だったとかもありましたっけ。
あんな感じで、何かしら格安で低レアでもシナジーで戦えるデッキというのがあれば、ここまで悪評にまみれた状態にはならなかったと思うんですよね。
現状のゲームシステムではやっぱりどうしても高レアのカードのパワーでひっくり返るゲームシステムになってしまってて…。
私自身も情報収集してますが、また低レアでも一定のパワーが出せるデッキみたいなのが見つかったら共有するようにしたいです。
なにせい、まだそれなりに楽しいと思えているので、もう少し頑張ってみようと思います。何か糸口を掴めればもっと勝っていけそうな気配はある…!
今回みたいに日誌を作り続けるかは…わかりませんけどもネ。
この記事は以上になります。最後までありがとうございました!!
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