MTGA禁止改訂ギャンブラーおじさん#1.5 戦勝報告

MTGA

どうもエミリーです。やっと時間ができたので少しずつサイトも更新しています。

今回は、MTGAというカードゲームで遊んでいる企画の続報ですね。

端的に、禁止になりそうなカードを作成して、禁止になった場合ワイルドカード(カード作成用トークン)が返却されてチャラになるというシステムを利用して、ギャンブルごっこしているんです。

MTGA禁止改訂ギャンブラーおじさん#1
急にMTGAの禁止改訂に合わせて盛り上がりたくなりまして、企画をでっちあげて賭け事ごっこで遊んでいます。 当方ヘタクソ無課金ザコおじさんなので話半分に聞いていただけると嬉しいです。改定発表後の追記も行っています。

今回は、前回ベットしたカードに動きがあったのでその報告ですね。

ちょっとだけ禁止前後のスタンダード環境についても話していきます。

ヒストリック環境に関しては、今回は何の影響もなかったので特に取り上げません。ご了承ください。

アナグマモグラの仔、禁止!!!

2026年8月10日 禁止制限告知|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
世界中で5千万人を超えるプレイヤーとファンを持つ世界最高の戦略トレーディングカードゲーム、マジック:ザ・ギャザリングの日本公式ウェブサイト。

前回私がベットしたアナグマモグラの仔が禁止になりました。

これによって、前回ベットした神話レアカード3枚分、手元に戻ってきたことになります。

更に、前回ギャンブラーおじさんを投稿したのが5月半ばで、今回禁止改訂がおこなれたのは8月10日。

大体2か月少し、禁止カードになる彼と濃密な時間を過ごしたことになりますね。

いやぁー伝説でした。本当に強かったね彼。

アナグマモグラの仔は、私がこのギャンブル遊びを始めるキッカケのカードでもあるので、いざ禁止となるとそれはそれで感慨深いです。残念とはみじんも思いません。むしろ投獄が遅かったくらいです。

また、イゼット系のキーカード群であるばあば、嵐追いの才能も同時に禁止とのことで。

環境はかなり激変していて、今回のスタンの禁止改訂は個人的には割とイイトコ突いたんじゃないか無いかと思います。

5月、6月それぞれ緑単上陸でミシック達成!
MTGAのスタンダードにて、2か月連続緑単上陸でミシック達成しました。 環境考察と緑単上陸について語っています。

スタンダード環境の考察も挙げてきましたが、やっぱり緑系デッキVS赤青のスペル系といった構図が凄く多かったので、両方を同時に下げてあげるというのがちゃんとわかっているなと。

ちなみに、特にベットしたつもりもないのですが、アナグマモグラの仔以外のカードもフルで全部もってたので、ワイルドカードが12枚も手に入りました。

ばあばはアンコなので別に…なんですけども。

混迷を極めるスタンダード環境

今回の禁止によって、スタンダード環境はかなり混沌としています。

個人的に今もビビり散らかしているんですが、今回の禁止で緑という色は屋台骨を失い、環境から消え去るものと思っていました。

フタを開けてみれば、全然緑もデッキパワーはまだ強くて、トップティアレベルの力をしっかり保持しているんです。

このエミリーの目を持ってしても読めなんだ…!!

ただ、私はモグラ抜きの緑単上陸でミシック踏んでいたんで、言われてみれば強かったなと。

やっぱ、土の技が全ての元凶のように思います。

土地をクリーチャーにして、除去されても戻ってきて、上陸がまた誘発して、さらに一部の除去は土地だから効かない…。

バーシンセーとフェッチランド(デッキから土地持ってくる系の土地)があれば、毎ターンデッキから土地も伸ばせたり。

流石に、まだ次の禁止が緑から出るとは思いませんが、出てもまあ驚かないかなーってくらいです。

また、MTGAのBo1、一回勝負環境だと、このタイミングでライフゲイン系のデッキがぽこじゃかと湧いてきています。

日に一回は希望の力線スタートを見かけるくらいです。

Leyline of Hope / 希望の力線 (2)(白)(白)
エンチャント
希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

MTGAは、一般的な実カード環境とはまた違ったメタゲームが展開されることが多いのですが、今回のライフゲインデッキの隆盛はマジでなんでかわかりません。

まだ数が多いイゼット系のコントロール相手に、ライフ総量で詰みを作るのが目的なんでしょうか。

そもそも幽霊に寄る庇護とかもずーーッと強いので、地味に厄介なんですよネ。

ただ、ライフゲインギミック自体はMTGでも昔っからあるし、何ならファウンデーションに収録されているギミックでもあるので、しばらくスタンダードでも勢いがあるような気がします。

とはいえ、ダスクモーンが落ちるタイミングで出力自体は落ちるから、そこが分水嶺にはなるでしょうけどもね。

そして、まあ次回予告といいますか、少しだけ私個人のデッキについて書かせてもらうとですね。

前回作ったクラウドアイアンマンデッキがライフゲイン相手だいぶキツイので、ちょっとデッキを決めかねています。媒介者ちゃん飛ばないようにして欲しい。

というのも、源氏の小手+アイアンマンで20点ワンショットを決めて気持ち良く勝利するのがデッキの主旨何ですが、ライフゲインを多めにされるとワンショットが不可能になるので、じり貧で負けるんです。

俺の好きが詰まったデッキ案、誰か完成させて!!
カードゲームでたまにある、最強コンボを思いついたかもしれなくて興奮した状態で書いた記事です。 アイアンマンとクラウド、源氏の小手に興味のある方は軽く読んでってください。

全然関係ないメタゲームで思わぬ逆風を浴びることになったので、また緑単上陸以外の相棒になるデッキを決めたいなと考えています。
(こういう足切り性能の高さか、仇敵に死をもまだ見ますし、書いてて納得するパターン…)

とはいえ、上述した通り緑単上陸が未だに実カード環境でまとまった結果出すくらいにしっかり強いので、スタンダード環境を渡り歩くことができない!!となることはまだなさそうです。ただ、次の船も慎重に決めないと、

クラウドは4枚持っているので、近々で追加されたホビットのカードでほぼ組めるボロスイクイップ(ドワーフ?)みたいなのを組んでみるのも楽しそうかなって。

どのみち、無課金プレイヤーが今回思わぬ臨時収入を得ることができた形なので、大事に大事に資産の使い道を考えていこうと思います。

一応、またスタンダード環境考察はやろうと思うので、またよかったらお願いします。

この記事は以上になります。最後までありがとうございました!!

 

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